跳到正文
IFAI

AIGC

Luma AI 发布视频模型 Ray2:算力提升 10 倍,支持 4K 与 30 秒扩展

首次发布 传播指数 54

Luma AI 发布下一代视频生成模型 Ray2。新模型算力规模达到 Ray1 的 10 倍,画面动态更自然且符合物理逻辑,支持 1080p 输出及 4K 超分,最长可连贯扩展至 30 秒。目前已面向 Dream Machine 付费订阅用户开放。

Luma AI 发布视频模型 Ray2:算力提升 10 倍,支持 4K 与 30 秒扩展
图:x.com

用过早期 AI 视频工具的人,大概都吃过同一个闷亏:镜头里的人动起来像在水下打太极,慢吞吞的不说,手脚动不动就融化在空气里。

Luma AI 正式发布了新一代视频生成模型 Ray2。这是他们 Dream Machine 背后的全新底座,官方直接给它堆了相当于初代 Ray1 整整 10 倍的训练算力,换上了全新的多模态架构,并且直接在原生视频数据上进行训练。

告别水下慢动作,给镜头加上导演思维

Ray2 最显眼的变化,就是终于甩掉了上一代身上那种浓重的「慢动作感」。之前的视频模型为了保证画面不崩,经常故意放慢物体移动速度。Luma 称这次解决了慢动作回放问题,让快节奏动作也能保持画面连贯,物体和角色之间的物理交互也更符合现实规律。

规格方面,Ray2 原生支持生成 5 到 10 秒的基础片段,通过智能延展功能最长可以拉到 30 秒,并承诺在延展过程中保持动态连贯不降质。画质上提供 540p、720p 和 1080p 几种选项,还支持 4K 画面放大。

有意思的是,Luma 这次还专门拿出一套结构化提示词方法,把描述拆成主体、动作、细节、场景、风格、运镜以及强化词七个环节。配合升降镜头、跟拍、推拉轨道等专业运镜控制,还有音频生成与无缝循环播放能力,显然是在往影视制作的工作流里钻。

目前 Ray2 已经向 Dream Machine 的付费订阅用户开放,网页端和 iOS 端都能选到,开发者也能通过 API 调用。

为什么重要

对于剪辑师、特效师和个人创作者来说,Ray2 最大的诱惑不是 4K,而是它在努力解决「能不能真正用进工程」的问题。过去 AI 视频只能挑出几张能看的画面当空镜,因为速度稍快就变形、多秒延展就崩坏。如果 30 秒长延展和真实速度动作确实立得住,商业短视频和广告打底稿的效率会被大幅抬高。不过它现在只对付费用户开放,普通人想尝鲜得掏真金白银。

从行业来看,视频生成领域的算力军备竞赛正在陡峭升级。Luma 挑明用 10 倍于上一代的算力做原生视频训练,说明在视频这一侧,单纯靠小模型微调已经很难拉开差距,接下来必须拼大规模架构和原生多模态。这无疑会逼着 Runaway、Pika 以及快手可灵等对手进一步拉高训练规模。

我们认为,Luma 这次最聪明的地方,是没有再一味吹嘘「超现实」,而是把刀刃切向了工作流痛点:砍掉慢动作缺陷、规范提示词结构、直接把运镜和循环做成原生参数。不过隐患也在这里,算力猛增 10 倍意味着云端推演和服务的成本暴涨,随着专业用户涌入,高画质生成和 4K 放大的等待时间、服务器承载力以及 API 定价,都会是它接下来要面对的硬仗。

来源 (2)

  1. [1]
    twitter.com(在新标签页打开)原文twitter.com
  2. [2]

话题追踪生成式视频模型竞争

这个话题的历次新闻,最新的在上面。

  1. Runway 推出 Gen-4 Turbo:生成 10 秒 AI 视频仅需 30 秒
  2. Runway 发布 Gen-4 系列模型:主打世界一致性,图生视频向付费用户开放
  3. Luma 发布运镜概念控制:让 Ray2 视频镜头可自由组合且不损画质
  4. Luma AI 上线 Edit Thread:DreamMachine 各分辨率与音频能合在一处了
  5. Luma AI 上线 Ray2 图生视频:把手绘涂鸦直接变成动画

每日 AI 内容精选