詹姆斯·卡梅隆谈电影制作:想拍《沙丘》这种大片,得靠 AI 把成本砍半
导演詹姆斯·卡梅隆在播客中表示,要继续拍出像《沙丘》或《阿凡达》这样的重特效大片,就必须用 AI 将制作成本砍半。他认为 AI 不是替代人类工作,而是让镜头制作速度翻倍,且自己正尝试将 AI 融入视效工作流。

曾拍出《终结者》、在 2023 年还公开喊话「我 1984 年就警告过你们」的詹姆斯·卡梅隆,现在对 AI 的态度变了。
在 Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 的播客节目 Boz to the Future 里,这位三届奥斯卡得主给出了一个极其现实的理由:钱。
卡梅隆直言,如果要继续拍出像《沙丘》《阿凡达》这种视效拉满的大片,整个行业必须想办法把特效成本砍掉一半,而生成式 AI 或许是唯一的解法。
把镜头制作速度翻倍,而不是裁掉一半员工
卡梅隆在去年 9 月加入了 Stability AI 的董事会。换作过去,他大概会自己开一家视效技术公司,但这次他选择直接进入 AI 公司内部,看看这帮开发者脑子里到底在想什么,并尝试把技术整合进视效工作流。
他在播客中反复强调,自己指的砍掉一半成本,并不是指视效公司裁掉一半员工。他的设想是把每个镜头的制作速度提高一倍。
如果完成周转加快,艺术家的产出节奏就会提升,做完一个镜头就能接着去做下一个更酷的设计,整体周期缩短,成本自然就下来了。
至于剧本创作,卡梅隆依然保持着过去的怀疑态度。他早在 2023 年就表态,不相信一个没有肉身的心智、靠拼凑人类关于爱恨情仇的话语做出来的「文字沙拉」,能真正打动观众。
应该管输出,而不是管输入
面对最近网上铺天盖地的吉卜力风格生成图,卡梅隆坦言,看到「以詹姆斯·卡梅隆风格」或「以扎克·施奈德风格」这样的提示词,自己心里其实有点犯恶心。
但他紧接着承认,人类创作者的大脑也是这么运转的。卡梅隆说自己拍片时,脑子里也常年跑着提示词,比如「以雷德利·斯科特或斯坦利·库布里克的风格」,或者「像乔治·米勒那样用广角低机位冲刺再切特写」。
谈到好莱坞最敏感的训练数据侵权问题,卡梅隆提出了一个颇具争议的观点:监管层和同行们抓错了重点。他认为大家应该监管 AI 的输出结果,而不是输入数据。
卡梅隆打了个比方,人类本质上就是一个三磅半重的「肉体计算机」,每天也都在根据吃进去的数据进行训练。编剧如果原封不动照抄《星球大战》,拿不到钱还会被告上法庭;人类有一套内置的道德伦理过滤器,知道如何借鉴并拉开距离,变成独立的原创内容。
在他看来,法律管不住人脑看了什么,同样也不该管模型吃了什么数据,只要最终拿出来的成片构成抄袭,直接去罚抄袭的产物即可。
他还顺便泼了一盆冷水:像 OpenAI 或 Meta 这种科技巨头,根本不把好莱坞放在眼里,电影行业在他们庞大的体量面前就像「屁股上的一个小疣」。巨头们要做的是面向 80 亿人的大众消费品,影视行业必须寻找适合自己的定制化视效工具。
为什么重要
这番话的分量,在于它出自卡梅隆之口。他是全球影史票房前几名的大导演,也是好莱坞几十年来最推崇技术革新的人,从《深渊》《终结者 2》的数字特效到《阿凡达》的 3D 摄影,他几乎每次都踩在技术浪潮的最前沿。
连他都公开转向,意味着好莱坞顶级制作人在特效领域拥抱 AI 已经不可逆转。大制作电影的投资回报率正在逼近临界点,动辄两三亿美元的制作成本,让影视公司越来越不敢冒险,卡梅隆看到的正是这个商业死局。
我们认为,他提出的「管输出不管输入」思路非常激进,在好莱坞工会和版权方眼里恐怕很难被接受。但从工程实践的角度看,这确实更符合艺术家的直觉,因为版权诉讼卡在训练集上,已经让整个影视工业的工具链进化停滞了很久。
对于特效从业者来说,卡梅隆画的「不裁员只提速」蓝图听起来很理想,但现实往往残酷得多。当视效制作效率真正翻倍时,制片厂究竟是会选择做两倍数量的酷炫镜头,还是干脆削减预算、少雇一半合同工,眼下谁也无法打保票。
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