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乔治·卢卡斯谈 AI 做电影:技术不可避免,就像当年汽车取代马车

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导演乔治·卢卡斯在戛纳电影节接受采访时表示,AI 介入电影制作是「不可避免的」。他拿自己创立工业光魔推动数字特效的经历打比方,称排斥 AI 就像当年坚持骑马不换汽车,技术潮流是挡不住的。

乔治·卢卡斯谈 AI 做电影:技术不可避免,就像当年汽车取代马车
图:ign.com

当年好莱坞还在坚持用胶片拍电影的时候,乔治·卢卡斯就带着他的工业光魔,把整个行业推进了数字特效时代。

如今,面对让好莱坞同行们坐立难安的生成式 AI,这位《星球大战》的缔造者给出了一个非常直白的判断:抵制 AI,就像当年坚持要骑马而拒绝坐汽车一样可笑。

汽车来了,就别想着继续骑马

乔治·卢卡斯是在法国戛纳电影节接受 Brut FR 采访时说出这番话的。当时他正准备在闭幕式上领取属于他的荣誉金棕榈奖。

在聊到电影制作里越来越火的 AI 话题时,卢卡斯先提到了自己当年创立的工业光魔。他说,他们早在二十五年前就开始用数字技术了,虽然那会儿还不叫 AI,但工业光魔几乎是当时唯一一家全身心投入数字化的公司。

在他看来,AI 在电影制作中的普及是完全不可避免的。这就像当年的汽车与马车之争,你可以嘴硬说汽车跑不起来、自己只想接着骑马,但现实世界的车轮并不会按照骑马者的意愿停下。

焦虑的好莱坞,与逃不掉的技术浪潮

卢卡斯说得轻松,但好莱坞普通从业者的现实处境要沉重得多。过去一年里,AI 一直是创意行业最敏感的神经,更是去年好莱坞编剧工会和演文学会大罢工的核心争端之一。工会成员们经过漫长拉锯,才艰难争取到限制 AI 滥用的保护条款。

但业内也开始出现不同声音。部分创作者选择像卢卡斯一样认清现实。配音演员西西·琼斯之前在接受 IGN 采访时就打过比方,她说魔鬼已经被放出瓶子,再也塞不回去了,现在的关键是怎样加入对话,确保自己不被彻底踢出局。

特效行业本身的处境则更复杂。作为好莱坞少数尚未完全工会化的群体,漫威等大厂的视效员工正在推动工会化建设。内部艺术家玛吉·克莱萨穆特就曾对媒体直言,制片厂高管总觉得 AI 是一剂万能解药,但现实中一个镜头的打磨往往需要成千上万人的心血。

不只是电影圈,游戏行业的大佬也有类似感触。就在同一周,顽皮狗工作室负责人尼尔·德鲁克曼也公开表示,AI 会彻底革新游戏开发流程,不过他也明确承认这项技术背后绕不开的伦理隐患。

为什么重要

我们认为,卢卡斯这番表态的分量,在于说话的人是好莱坞数字化革命的始作俑者。当一个亲手埋葬过传统胶片流水线的人说出不可避免时,行业里的从业者必须意识到,这不再是未来何时到来的假设题,而是眼前正在发生的淘汰赛。

对普通创作者和独立开发者来说,这意味着门槛的进一步踩平。以前只有顶级特效公司能做的视听表达,未来用 AI 工具就能完成原型搭建。但硬币的另一面是,基层的绘图员、配音员和视效技术人员,很可能要在没有任何缓冲期的情况下直面生存危机。

影视公司如果把 AI 当作单纯裁员降本的速效药,很可能会反噬内容本身的质感,毕竟机器目前还做不到成千上万人协同带来的细腻审美。技术迭代确实无法阻挡,但好莱坞接下来真正的考题,是在被汽车彻底取代之前,给那些优秀的骑手找到新的方向。

来源 (1)

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    ign.com(在新标签页打开)原文ign.com

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