Figma 画布上线原生 AI Agent:直接动嘴改稿,支持多 Agent 并行
Figma 在协作画布中上线原生 AI agent。它基于针对设计微调的模型,设计师直接输入自然语言就能生成界面、改稿或自动探索迭代,还能同时启动多个 agent 并行干活。最值得关注的是,日常改图和创意测试从此无需离开画板。

以前设计师改稿,哪怕只是把整套按钮改成圆角、换个配色方案,或者为列表多出三个状态,也得自己一个个图层手动调。就算用 AI 工具,也往往得跳去外部软件生成几张图,再拷回来切图对齐。
Figma 决定把 AI 直接放进协作画布里。他们上线了原生的 AI agent,不仅能直接看懂图层和上下文,还支持同时开好几个 agent 替你干活。
动动嘴皮子,多只「手」一起改稿
这次上线的 AI agent 首先在 Figma Design 中开放,后续还会逐步推向其他产品线。
它的核心用法很简单:你在画布里直接打字输入自然语言,告诉它你想做什么。agent 既可以根据描述从零生成新设计,也能直接修改现有设计,甚至自动为你探索同一方案的多种迭代。
有意思的是,你不需要排队等一个操作完成。Figma 支持同时启动多个 agent,让它们在同一张画布上分别处理不同的任务。
按照 Figma 的说法,这个助手之所以能精准处理图层,是因为它跑在专门针对设计场景微调的模型上,因此能理解画板里的元素逻辑和设计上下文。
Figma 首席设计官 Loredana Crisan 表示,随着软件构建的门槛越来越低,现在最关键的是设定方向。团队可以直接在多人画布上和 agent 一起协作,快速测试想法、推演边缘情况,把繁琐的重复劳动彻底甩开。
防守 Canva,打通设计与代码
过去几个月里,Figma 其实动作不断。他们先后跟 Anthropic 和 OpenAI 达成合作,把 Claude Code、Codex 这类 AI 命令行工具接入进来,让开发者能一边看设计稿一边写代码。
这次推出自己的原生 agent,也是为了让设计与代码靠得更近。而在外部,它面对的竞争压力并不小,既有 Canva 和 Adobe 这样的老对手,也有 Flora、Krea、Dessn 等一众 AI 新势力的围剿。
为此,Figma 去年还收购了基于节点的设计工具 Weavy,并持续补充图像编辑能力。目前看这些动作效果还不错:2026 年第一季度,Figma 营收达到了 3.334 亿美元,比前一年同期增长了 46%。
为什么重要
对日常泡在 Figma 里的设计师和产品经理来说,这个功能最大的价值就是「不用切上下文」。
以往在画板里探索边缘用例极其耗时,比如空状态、超长字符溢出、各种分辨率下的适配排版。现在直接交给多个 agent 并行出方案,人类设计师只要充当主审和策展人,挑出最合适的方案微调即可。
从竞争角度看,Figma 没有选择只做简单的文本生成图片弹窗,而是做针对设计图层做微调的 native agent,这步走得相当清醒。纯生图工具对专业 UI 设计帮助有限,只有真正读懂组件库、自适应布局和矢量节点的 agent,才能筑起深层壁垒。
不过挑战依然明显。让 agent 改稿容易,但如果它随意打乱组件约束或自动布局,后续交给研发就是灾难。我们认为,这个工具究竟是真正的提效神器,还是给设计师增加清理图层的负担,关键就看它在实际复杂项目里对组件规范的遵循程度有多严谨。
来源 (2)
- x.com(在新标签页打开)原文x.com
- techcrunch.com(在新标签页打开)报道techcrunch.com