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可口可乐首支 AI 圣诞广告翻车:老粉怒批没有温度还丢了圣诞老人

首次发布 传播指数 40

Coca-Cola 推出首部由生成式 AI 制作的 2024 圣诞广告,引发不少老观众反弹。这支 15 秒短片翻新了 1995 年的经典卡车巡游,但圣诞老人几乎全程隐身,AI 质感也招来缺乏人情味的批评。这凸显出把经典温情 IP 换成 AI 生成时的受众抵触心理。

可口可乐首支 AI 圣诞广告翻车:老粉怒批没有温度还丢了圣诞老人
图:ainews.com

每年到了冬天,很多人看到可口可乐那几辆红彤彤的圣诞大卡车,才觉得一年真的要过完了。但今年,这辆满载节日温情的老车翻车了。

可口可乐推出了 2024 年圣诞电视广告,片长 15 秒,改编自 1995 年开播的经典广告 Holidays Are Coming。这不仅是可口可乐第一次在节日电视广告里全流程使用生成式 AI,也是这家饮料巨头今年最受争议的一支片子。

30 年的经典,全换成了生成式 AI

1995 年那版经典广告,用的是货真价实的 40 英尺大卡车,车身挂了足足 3 万个小灯泡,伴着熟悉的节日配乐开过雪地。在很多人心里,它已经不是单纯的商业广告,而是圣诞节仪式感的一部分。

到了今年的新版本,卡车和雪景依然在,背景音乐也没换,但画面全成了 AI 生成的像素。一队卡车穿过雪村,村民戴着毛线帽在街上欢呼喝无糖可乐,而过去必定压轴出场的圣诞老人,这次只露出了红衣袖子和白色袖口,给路人递了一瓶可乐。

正片一上线,社交平台立刻炸了锅。不少老观众在 X 上抱怨,没有完整的圣诞老人,根本不能叫圣诞广告;还有人直言画面一股浓浓的 AI 味,甚至写下「要是连可口可乐的圣诞广告都用 AI 做,这个世界真的完了」。

「没按魔法按钮」与被激怒的观众

面对满屏差评,可口可乐欧洲区首席营销官哈维尔·梅萨向 Marketing Week 解释,团队并不是为了用 AI 而用 AI。他表示当时的策划目标是把 Holidays Are Coming 带入现代语境,后来才发现生成式 AI 是实现这个目标的解决方案。

业内也有人站出来为它说话。之前用 OpenAI 的 Sora 制作了玩具反斗城宣传短片的 Native Foreign 创意总监尼克·克莱维洛夫提到,这支片子显然投入了大量心血。他觉得普通观众总以为 AI 创作就是按一下魔法按钮,但真要把细节做妥帖,幕后其实依然需要大量专业人员不断介入和微调。

不过,技术幕后的辛苦并没能平息观众的情绪。很多人讨厌的不是技术本身,而是那种为了降本增效,把最讲究人情味和工匠精神的传统节日记忆,变成机械计算结果的违和感。

为什么重要

我们认为,可口可乐这次挨骂,给所有想用生成式 AI 做品牌营销的大厂上了一堂昂贵的公关课。

技术上,AI 生成 15 秒的商业级质感画面已经完全行得通,不仅能大幅缩短制作周期,还能省下实拍几十辆卡车和灯光组的巨额开销。商业上这么做看起来极其精明,但在情感上却极不明智。

可口可乐的圣诞广告之所以值钱,靠的就是过去三十年里积累的情感沉淀与真实温度。当观众发现屏幕里温馨的雪景和笑容全来自显卡的渲染,甚至连核心象征圣诞老人都被降格成一个露袖子的剪影时,品牌赖以立足的真实感就被彻底打破了。

对广告行业来说,这也标志着 AI 营销进入了深水区。未来各大品牌不能只盯着用 AI 能省多少预算,而必须仔细衡量受众的文化耐受度。如果你的卖点本身就是温情、陪伴和怀旧,那么高调亮出 AI 招牌,往往只会让消费者感到敷衍和廉价。

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