Character.AI 推出 Stories 功能:把角色聊天做成多分支互动小说
Character.AI 推出全新互动功能 Stories。用户可挑选 2 到 3 个 AI 角色和题材,通过不断做选择来推动剧情分支。这项视觉化功能主要面向青少年,用有引导的叙事互动替代完全开放的自由聊天,兼顾玩法与安全。

如果你的孩子每天晚上都在和一个永远不睡觉、还会主动弹消息打招呼的虚拟角色聊心事,你会觉得这是个贴心陪伴,还是一场失控的沉迷?
Character.AI 显然扛不住这个压力了。11 月 25 日,Character.AI 宣布上线一个叫 Stories 的全新格式,主打多分支的互动小说体验。但更炸裂的动作藏在背后:从这周二开始,18 岁以下的未成年用户彻底被踢出了开放式聊天室,再也不能跟 AI 角色一对一私聊了。
关掉私聊,换成「选你自己的冒险」
过去这一个月,Character.AI 一直在悄悄收紧未成年人的权限。现在靴子落地,未成年人点进平台,能玩的只剩下这个名为 Stories 的结构化内容。
Stories 的玩法更像传统的文字冒险游戏。用户挑两到三个角色,选个故事类型,自己写或者让系统生成一个剧情开头。接下来的情节全靠用户做选择题来推进,不同分支走向不同结局,玩完还能分享到社区的信息流里。
Character.AI 把它包装成了更具视觉感的多模态互动,但说白了,它就是一道安全隔离墙。以前的聊天机器人是无休无止的开放式对话,甚至在你不打开 App 时还会冷不丁弹消息主动找你,让人很容易产生情感依恋。而 Stories 是有头有尾的故事线,更偏向剧本杀,把随时可能失控的情感投射框死在剧本里。
对于这个大转弯,社区里的反应挺复杂。在 Reddit 的讨论区里,有青少年直言很沮丧,但也有不少人松了一口气。一位年轻用户留言说,自己虽然对封禁很生气,但也挺高兴的,因为现在终于能去做别的事了,自己的网瘾说不定能借机戒掉。
官司和法案逼出的断腕
Character.AI 这么干,根本不是临时起意,而是被逼到了墙角。
最近一段时间,包括 Character.AI 和 OpenAI 在内的几家公司卷入了多起诉讼,被指控与部分未成年用户的自杀悲剧有关。与此同时,监管的铁拳也落了下来,加州刚刚成为全美第一个立法监管 AI 伴侣的州,两位参议员更是提出了全国性法案,打算彻底封杀针对未成年人的 AI 伴侣产品。
其首席执行官 Karandeep Anand 之前接受 TechCrunch 采访时就表态,希望自己带头能立下一个行业标准,那就是对 18 岁以下的人群来说,开放式聊天根本就不该是一个合格的产品路线。
为什么重要
我们认为,Character.AI 这一招断臂求生走得很聪明,但也极其被动。
对年轻用户来说,Stories 算不上完美的替代品。如果你本来就是拿 AI 当树洞、当精神寄托的,现在突然只能玩预设剧本,落差肯定不小;但如果你本来就喜欢搞同人创作、写故事,这个能自由组装角色跑剧情的工具倒值得一试,至少不用担心被 AI 的情绪勒索拖进深渊。
对整个 AI 陪伴赛道来说,风向彻底变了。以前大家比的是谁家角色更拟真、谁更有粘性、谁更能撩动情绪;现在监管红线划在眼前,把未成年人和开放式聊天做物理隔离,很快会变成所有平台的合规及格线。任何还在靠未成年人的深夜倾诉做留存的产品,头顶上都悬着一把随时掉下来的利剑。
看起来,Character.AI 是把最赚钱的成瘾机制自己切掉了一半。但隐患依然存在:仅靠年龄门槛往往防不住真正想钻空子的未成年人,而 Stories 这种轻量级文字冒险游戏能不能维持住年轻群体的活跃度,目前看还要打一个巨大的问号。
来源 (2)
- blog.character.ai(在新标签页打开)原文blog.character.ai
- techcrunch.com(在新标签页打开)报道techcrunch.com