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卡牌游戏团队花 9 万美元雇 AI 画师:月工十小时,产出超千张

首次发布 传播指数 39

卡牌游戏 Champions of Otherworldly Magic 开发者透露,已向一名 AI 画师支付 9 万美元制作卡面。该画师每月仅工作 10 小时,月薪达 1.5 万美元,半年内生成了上千张插画并手工修图。开发商称其效率与交付质量远超传统画师团队。

卡牌游戏团队花 9 万美元雇 AI 画师:月工十小时,产出超千张
图:pcgamer.com

如果你跟游戏美术圈的朋友聊起 AI,大家通常会吐槽生成出来的画作手指乱长、画风雷同。但有一家卡牌游戏团队直接反其道而行之,不仅把画画的差事全包给了一个人,还公开炫耀这笔买卖做得有多划算。

卡牌游戏 Champions of Otherworldly Magic 近期在社交平台 X 上公开宣布,他们给一位匿名的「AI 画师」开出了每月 15000 美元的薪资。更夸张的是,这位画师每个月只需要为游戏工作不到两天,折合整整 10 个小时。

算下来,这位画师的时薪高达 1500 美元。项目团队至今已经累计向他支付了 90000 美元。

一个月只干十小时,靠什么拿走九万美金

按照 Champions TCG 官方账号的说法,这位画师在区区 10 个小时内,能做出一整支传统美术团队都赶不上的庞大图库。官方声称画作没有任何多余的手指,角色进阶、皮肤和异画风格都能保持高度一致。

游戏联合创始人兼首席执行官 Miles Malec 向 PC Gamer 透露,在过去六个月里,这位画师已经用生成式 AI 产出了 1000 多张卡面。他表示这位画师其实拥有 15 年的传统数字艺术经验,平时甚至不上社交媒体。

虽然官方在社交媒体上吹嘘卡面是「100% AI 生成」,但 Malec 私下里承认其实需要大量手工修图。AI 负责完成前期的大部分工作,但为了杜绝多余手指和瑕疵,每一张图都必须经过人工编辑与筛选。

目前该游戏的卡牌总销售额已达约 50 万美元。尽管这些卡牌本身是能用加密货币交易的 NFT,但 Malec 承认,绝大部分收入其实来自玩家用普通信用卡购买游戏内的抽包宝石。

面对玩家质疑,开发商直接发起挑战

这场高调的炫耀迅速在网上引发了争议。有网友嘲讽说,给 AI 写提示词的工作「连幼儿园小孩都能干」。官方账号对此强硬回击,称「无视这里面所需的技能和才华简直是疯了」。

不仅如此,开发商还向其他人类画师发起了一场 48 小时的测试挑战。他们宣称,如果有任何画师能在质量上比肩这位 AI 操盘手,就可以考虑聘请对方来担任其助理。

从游戏官网公开的卡面来看,画面虽然偶有爪子和手脚部位的破绽,且带有浓厚的暴雪或拳头风格,但整体质量确实能达到一般商用标准。开发商直言,只要最终用户玩得开心,他们根本不在乎画面到底是用什么工具做出来的。

为什么重要

我们认为,这起事件标志着游戏行业对生成式 AI 的态度正在发生微妙分化。过去即便像《万智牌》母公司威世智这样的巨头在宣传材料中误用 AI 图,事后也会道歉灭火;但这家中小独立团队完全不在乎所谓道德争议,甚至把「全面拥抱 AI 降本增效」当成了营销卖点。

对中小游戏开发者而言,这种模式确实很有吸引力。雇佣传统外包团队制作上千张商用卡牌,费用和工期往往难以承受;而让一名老手画师用 AI 批量出图再手工修正,成本直接被压缩到了 9 万美元。

但看起来这并不是普通人只靠输提示词就能抢走饭碗的故事。这位画师拿高薪的核心底气,依然是他那 15 年的数字艺术底子与修图能力。AI 扮演的只是超强画笔,真正保证卡面不崩坏的仍是人类的专业审美。对于广大创作者来说,纯靠基础工种的外包饭碗正在被极速蚕食,行业分水岭已经到来。

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    pcgamer.com(在新标签页打开)原文pcgamer.com

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