Apple 发布 Vision Pro:首款空间计算设备,售价 3499 美元起
Apple 发布首款空间计算设备 Apple Vision Pro 及 visionOS。设备搭载 M2 与全新 R1 双芯片,配备 2300 万像素 Micro-OLED 屏幕,仅靠眼睛、手势和语音即可交互。设备起售价 3499 美元,定于明年初在美国开售。

过去戴上头显,你得先握紧两只塑料手柄,接着视线就被关进了一个封闭的小黑盒里。Apple 这次想把这一套逻辑彻底掀翻,让你戴着设备时,依然能看到自家的客厅。
Apple 正式发布了旗下首款空间计算设备 Apple Vision Pro,同时带来了全新的操作系统 visionOS。Apple CEO Tim Cook 将它与当年的 Mac 和 iPhone 并列,称个人计算和移动计算之后,空间计算的时代已经来了。
扔掉手柄,用眼神和指尖点亮界面
Vision Pro 最大的不同,在于它完全抛弃了物理手柄。它用一套全新的三维交互逻辑取而代之,用户只需要动用自己的眼睛、双手和语音。
设备内部的高速摄像头和 LED 环形阵列会投射不可见光,精准捕捉你的视线。你在房间里看一眼某个图标就算瞄准,手指在腿上轻轻捏合一下就是确认,动动手指就能滑动列表。
visionOS 把应用直接铺在你的现实空间中,应用窗口有阴影、会根据自然光线产生明暗变化,就像真实摆在桌前一样。你还可以通过旋钮切换沉浸程度,让虚拟风景逐渐覆盖身边的房间。
为了避免让人戴上设备后变成一个与世隔绝的怪物,Apple 设计了名为 EyeSight 的功能。一旦有人走近,外层的三维曲面玻璃就会变得透明,显示出佩戴者的眼神,同时你也能看清对方。
邮票大小的屏幕与双芯片怪兽
要把数字内容做得像真实物体,最吃硬件的就是清晰度和延迟。Vision Pro 在两块只有邮票大小的 micro-OLED 屏幕上,塞进了整整 2300 万像素,清晰度超过了普通的 4K 显示器。
为了近视用户,Apple 选择与蔡司合作提供磁吸光学插片,保证视线追踪和显示效果不打折扣。
支撑这套庞大系统的是双芯片架构。熟悉的 M2 芯片负责跑系统、算图形和处理各种任务;另一颗全新的 R1 专用芯片,则专门用来实时处理 12 个摄像头、5 个传感器和 6 个麦克风收集上来的海量数据。
在这套硬件驱动下,FaceTime 甚至能为你生成一个名为 Persona 的机器学习数字分身,在通话时实时还原你的面部和手部小动作。
为什么重要
我们认为,Apple Vision Pro 最聪明的地方,在于它没有把自己定义成一个纯粹的游戏头显,而是直接做成了下一代个人电脑。它允许你无线接入 Mac 屏幕,把整个空间变成无限延伸的工作台,同时还能直接兼容现有的海量 iPhone 和 iPad 应用,这让它从第一天起就具备了极高的生产力与实用工具属性。
对行业来说,Apple 强推的纯眼动加手势交互,看起来会彻底颠覆现有的 VR 和 AR 硬件路线。其他厂商过去习惯用手柄解决交互定位问题,而 Apple 逼着整个行业去正面攻坚超低延迟的传感器融合与空间系统调度。
但它的隐患也摆在眼前。两颗桌面级芯片加上十几组高精度传感器,堆叠在铝合金框架和曲面玻璃内,工艺复杂度极高。如何在长期佩戴中兼顾散热与重量平衡,仍是摆在普通消费者面前的一大考验。不过如果你是开发者或追求极致视觉体验的专业创作者,这套完全脱离传统屏幕束缚的系统,值得尽早去关注和布局。
来源 (1)
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