反向叫板 BeReal:前 MZ CEO 推出 AI 社交应用 BeFake
前 Machine Zone CEO 创立的 Alias Technologies 推出社交应用 BeFake。用户通过输入文本提示词,就能将日常自拍转化为 AI 奇幻视觉图。创始人认为人们在社交网络上其实更渴望展示理想中的自己,用 AI 创作不仅能减少发帖压力,还能打破真实外貌的束缚。

前几年 BeReal 爆火的时候,主打一个不管你在蹲马桶还是在加班,闹钟一响就得抓拍素颜和凌乱的桌面,搞得大家压力不小。后来不少人发现,真实生活其实大多数时候挺无聊的,根本没那么多高光时刻值得记录。
做过十亿美元爆款手游的前 Machine Zone 掌门人看准了这个痛点,决定反其道而行之。她创立的 AI 初创公司 Alias Technologies 刚刚上线了一款全新的社交应用,名字起得极具讽刺意味,就叫 BeFake。
既然能做假,何必非要真
BeFake 的核心口号直截了当:“既然能作假,何必当真?”这款应用目前已经在 App Store 和 Google Play 同步上架。
它的玩法其实是把生成式 AI 做成了一种轻量化的社交表达。用户不需要面对现实中的尴尬镜头,只要随手拍一张,再输入文本提示词,底层结合计算机视觉与生成式 AI 的模型就会把日常画面重构成天马行空的奇幻场景。
创始人 Kristen Garcia Dumont 觉得,BeReal 那套真实抓拍的初衷固然是好的,但大家在网上其实更想展示那个理想中的自己。现实中无聊的一顿外卖或者凌乱的房间,经过 AI 点缀之后,立刻就变成了可以拿来跟朋友互动的谈资。
在她看来,用假象来承载表达,反而能帮普通人卸下在镜头前必须展现完美素颜或精彩生活的心理负担,还能顺便让大众第一次自然地玩上 AI 提示词。
从十亿美元爆款手游杀进 AI 社交
做出这个决策的并不是初出茅庐的大学毕业生。Garcia Dumont 曾掌舵过移动游戏巨头 Machine Zone,主导过《战争游戏》和《雷霆天下》这类总流水突破十亿美元的统治级游戏,后来这家公司在 2020 年被 AppLovin 以 6 亿美元收购。
退场之后,她拉上 Machine Zone 的前首席运营官 Tracy Lane 一起创办了 Alias Technologies。当时团队只有十几个人,从两年前就开始死磕自己的计算机视觉和生成式 AI 模型。
Garcia Dumont 透露,两年前她在做这些模型时大家都觉得她疯了。但她当时就押注了一件事:未来人类会有超过一半的网络互动是跟虚拟角色或机器人发生的,就像当年玩家在游戏里和 NPC 互动一样自然。
BeFake 就是把这套虚拟陪伴和生成的种子,提早埋进了社交软件里。
为什么重要
我们认为,BeFake 切入社交的姿态非常聪明,它精准抓住了年轻人对“强行真实”感到厌倦的逆反心理。对普通用户来说,它把原本门槛很高的 Midjourney 或 Stable Diffusion 提示词玩法打包成了傻瓜式滤镜,即使是躺在沙发上发呆,也能一键生成一张站在外星废土上的大片,低成本满足了发帖分享的虚荣心和趣味性。
但这款产品的隐患同样非常刺眼。AI 生成视觉内容在最初几周往往能靠猎奇感快速破圈,可一旦大家对这种天马行空的画风脱敏,剩下的很容易只是一堆没有真实信息量的空洞图片。社交的核心终究是人和人之间的真实关联,如果满屏都是高度重构的虚幻泡影,用户之间还能沉淀下多少真正的情感纽带,看起来要打一个巨大的问号。如果解决不了长期的社交沉淀,它大概率会像以前层出不穷的 AI 头像生成器一样,热度来得快去得也快。
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