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实测 Adobe Illustrator 矢量生成:不会画画也能做矢量图

首次发布 传播指数 39

ZDNet 实测了 Adobe Illustrator 的生成式 AI 功能,支持用文字提示词直接生成矢量图、按轮廓进行形状填充以及创建无缝平铺图案。生成的对象全为可缩放、可解组的矢量路径。不过测试显示部分边缘逻辑仍需手动修线,生成资产的版权归属也尚存争议。

实测 Adobe Illustrator 矢量生成:不会画画也能做矢量图
图:zdnet.com

很多不会画画的人,打开 Illustrator 面对钢笔工具和贝塞尔曲线时,通常坚持不过三分钟。

以往用 Midjourney 或 DALL-E 跑图,出来的全是由像素拼成的位图。稍微拉大一点就全是马赛克,想单独挪动里面的一只动物,还得抠半天图。

现在 Illustrator 把生成式 AI 带进了矢量世界。你输入一句提示词,它吐出来的不再是一张死板的图片,而是一堆能无限缩放、能随时解组修改的真实矢量路径。

能认出你的灵魂涂鸦,还能做无缝壁纸

根据外媒 ZDNET 的上手实测,这次最惊艳的不是凭空画图,而是结合已有形状的生成能力。

比如在画布上画好一个 Logo 轮廓,圈选后输入「机器人城市」,AI 就能顺着字母的边缘填满细节。你可以通过滑块调节形状强度和细节程度,甚至能切换等轴测等不同预设风格。

更夸张的是,就算你完全不写提示词,只是用鼠标画一个极其简陋的雪人草图,直接点形状填充,它也能精准认出这是雪人,并把它扩写成一幅精致的冰雪世界插画。

另外一项实用功能是矢量无缝图案生成。输入「1950 年代漫画风的鲜艳机器人」,它会直接生成可以无限平铺的循环图案。

配合原有的重新着色工具,你可以一键套用迷幻迪斯科等配色方案,再把成果保存为色板。对于做布料印花、包装纸或者壁纸设计的人来说,这能省下大量手动对齐拼接的时间。

路径还没长脑子,审查词库也有点死板

不过,矢量 AI 离真正替你干活还有一段距离。

实测者测试了一只趴在苹果树下的小鹿,虽然放大看确实没有任何锯齿,也可以随意拆解,但矢量逻辑明显有问题。

仔细看就会发现,小鹿的胸口并没有闭合线条,如果移开背后的草丛,鹿的胸部轮廓就凭空消失了。更尴尬的是,小鹿的耳朵和头顶的树枝竟然被合成在同一个路径对象里。懂行的人花两分钟拉一下贝塞尔曲线就能修好,但对新手来说,这依然是个麻烦。

此外,由于 Adobe 只用自有授权图库训练模型,审查机制也格外严格,甚至有些死板。

测试者输入约克夏和贵宾杂交的犬种「Yorkie poo puppy」时直接被系统拦截报错,原因大概率是敏感词过滤把包含在里面的「poo」误判了。去掉这个词换成「Yorkie puppy」,模型才顺利跑出小狗图像。

为什么重要

我们认为,Adobe 这一步走得非常聪明,它精准切中了专业设计师最底层的痛点。

以往市面上的生成式 AI 几乎都是位图玩具,设计师哪怕拿到好看的图,也没法直接送去印刷喷绘或激光雕刻。Illustrator 把它拉到了矢量维度,等于把 AI 生成物直接焊进了专业生产流里。如果你平时要做印花、激光切割排版或者小图标,就算现在生成的路径需要手动修修边,它也完全值得立刻上手试一试。

但看起来,更大的隐患藏在法律和版权层面。

像 Spoonflower 这类商业布料印花平台,都要求上传者声明拥有图案的完整版权。然而按照美国版权局目前的规定,必须由人类创作的作品才能享受版权保护。你只写了一句提示词生成的循环图案,到底算不算你的原创?目前谁心里都没底。

对于对手而言,这场竞争已经从单纯拼模型画质,转移到了谁能把生成结果变成可编辑工程文件。如果第三方工具拿不出好用的矢量化和分层方案,设计行业的这块阵地,短期内依然会被 Adobe 死死守住。

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