WorldSculpt 공개: 복잡한 3D 장면을 수백 개의 개별 객체로 분리
Alaya Lab과 도쿄대학이 복잡한 장면을 수백 개의 독립된 3D 메시로 복원하는 프레임워크 WorldSculpt를 공개했다. 기존 기술과 달리 물체들이 하나로 뭉치지 않아 각 물체를 개별 편집할 수 있으며, 가우시안 스플래팅 장면 변환도 지원한다. 코드는 오픈소스로 제공된다.
Alaya Lab과 도쿄대학이 복잡한 장면을 수백 개의 독립된 3D 메시로 복원하는 프레임워크 WorldSculpt를 공개했다. 기존 기술과 달리 물체들이 하나로 뭉치지 않아 각 물체를 개별 편집할 수 있으며, 가우시안 스플래팅 장면 변환도 지원한다. 코드는 오픈소스로 제공된다.