마이크로소프트, AI 모델 Muse로 생성한 '퀘이크 2' 데모 공개
마이크로소프트는 Muse AI 모델로 생성한 '퀘이크 2' 기술 데모를 코파일럿 사용자에게 공개했다. 브라우저에서 직접 플레이 가능하며 해상도는 640x360을 지원한다. 원래 게임 엔진 없이 구동되며, 흐릿한 그래픽과 시간제한에도 불구하고 고전 게임 복원의 가능성을 보여준다.
마이크로소프트는 Muse AI 모델로 생성한 '퀘이크 2' 기술 데모를 코파일럿 사용자에게 공개했다. 브라우저에서 직접 플레이 가능하며 해상도는 640x360을 지원한다. 원래 게임 엔진 없이 구동되며, 흐릿한 그래픽과 시간제한에도 불구하고 고전 게임 복원의 가능성을 보여준다.
마이크로소프트가 연구 단계의 최신 모델을 직접 테스트할 수 있는 '애저 AI 파운드리 랩'을 공개했다. 행동 모델 Muse와 UI 인식 도구 OmniParser v2, 멀티 에이전트 시스템 Magentic-One 등을 통합 제공해 연구와 상용화 사이의 시차를 줄인다.
마이크로소프트 리서치와 닌자 시어리가 게임플레이 생성 AI 모델 '뮤즈(Muse)'를 발표하고 네이처에 논문을 게재했습니다. 액션 게임 '블리딩 엣지' 데이터를 학습해 3D 물리 법칙과 컨트롤러 조작을 이해하고 플레이 화면을 직접 생성합니다. 구형 기기에 묶인 고전 게임을 다양한 기기로 복원하는 데도 활용될 전망이며, 애저 AI 파운드리에 공개되었습니다.
구글이 이미지 생성 모델 Muse를 기반으로 한 스타일 전송 기술 'StyleDrop'을 선보였다. 단 한 장의 참조 이미지만으로 색상, 음영, 질감 같은 고유 스타일을 학습하며, 3분 이내에 파인튜닝을 마친다. 스타일 제어력 면에서 LoRA와 드림부스를 앞선다.