로블록스, 부품 단위 제어 가능한 3D 생성 AI 'CubePart' 공개
로블록스가 부품별 제어가 가능한 3D 생성 프레임워크 CubePart를 발표했다. 텍스트 설명과 함께 부품 목록을 지정하면, 게임 엔진에서 즉시 애니메이션과 물리 스크립트를 적용할 수 있도록 분할 및 라벨링된 메쉬를 생성한다. 오픈소스 Cube 저장소에도 관련 기능이 반영됐다.
로블록스가 부품별 제어가 가능한 3D 생성 프레임워크 CubePart를 발표했다. 텍스트 설명과 함께 부품 목록을 지정하면, 게임 엔진에서 즉시 애니메이션과 물리 스크립트를 적용할 수 있도록 분할 및 라벨링된 메쉬를 생성한다. 오픈소스 Cube 저장소에도 관련 기능이 반영됐다.