WorldSculpt 공개: 복잡한 3D 장면을 수백 개의 개별 객체로 분리
Alaya Lab과 도쿄대학이 복잡한 장면을 수백 개의 독립된 3D 메시로 복원하는 프레임워크 WorldSculpt를 공개했다. 기존 기술과 달리 물체들이 하나로 뭉치지 않아 각 물체를 개별 편집할 수 있으며, 가우시안 스플래팅 장면 변환도 지원한다. 코드는 오픈소스로 제공된다.
Alaya Lab과 도쿄대학이 복잡한 장면을 수백 개의 독립된 3D 메시로 복원하는 프레임워크 WorldSculpt를 공개했다. 기존 기술과 달리 물체들이 하나로 뭉치지 않아 각 물체를 개별 편집할 수 있으며, 가우시안 스플래팅 장면 변환도 지원한다. 코드는 오픈소스로 제공된다.
140억 매개변수 규모의 인터랙티브 세계 모델 Evoke가 오픈소스로 공개됐다. 이미지 한 장과 조이스틱 입력만으로 단 3단계 만에 조작에 실시간 반응하는 비디오를 생성하며, 수 시간 동안 상태를 유지할 수 있다. 57GB 크기의 가중치와 코드가 아파치 2.0 라이선스로 배포됐다.