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오픈소스

웹 브라우저에서 바로 쓰는 오픈소스 3D 건축 에디터 'Pascal Editor'

게시 확산 지수 59

웹 브라우저에서 전 과정을 작업할 수 있는 오픈소스 3D 건축 에디터 'Pascal Editor'가 공개됐다. WebGPU와 React Three Fiber를 기반으로 벽체, 슬래브, 층별 구역의 실시간 3D 편집 및 실행 취소를 지원한다. 고가의 전문 데스크톱 소프트웨어 없이도 웹상에서 즉시 건축 모델링을 진행할 수 있다.

Pascal Editor는 웹 브라우저에서 바로 구동되는 오픈소스 3D 건축 에디터다. 무거운 데스크톱 프로그램을 설치할 필요 없이 웹페이지만 열면 3D 건축 모델링 작업을 진행할 수 있다.

동작 방식과 주요 기능

Next.js, React Three Fiber, WebGPU를 기반으로 제작되어 로컬 GPU 성능을 직접 끌어다 쓴다. 데스크톱 앱 못지않은 렌더링 속도로 벽체, 슬래브, 층수, 구역 단위를 실시간 3D로 편집할 수 있으며, 층별로 모델을 분해하거나 쌓아 올려 세부 구조를 확인하는 작업도 지원한다.

효율적인 성능을 위해 ECS 아키텍처와 변경 노드 추적 기술을 적용해 전체 장면을 새로고침하지 않고 수정된 부분만 다시 렌더링한다. Zustand 기반 상태 관리로 실행 취소와 재실행을 완벽히 지원하며, 프로젝트 코드는 GitHub에 완전 무료로 공개되어 있다.

왜 중요한가

건축 설계 업계는 고가의 라이선스 비용과 무거운 설치형 소프트웨어 의존도가 높은 편이다. Pascal Editor는 최신 WebGPU 기술을 바탕으로 브라우저 탭 안에서도 충분히 고성능 3D 건축 에디터를 구현할 수 있음을 보여준다.

기존 상용 BIM 도구의 모든 고급 기능을 당장 대체하긴 어렵겠지만, 초기 콘셉트 스케치나 가벼운 3D 검토가 필요한 독립 디자이너와 웹 개발자에게는 설치 부담 없는 훌륭한 대안이 될 수 있다.

출처 (2)

  1. [1]
    t.co(새 탭에서 열림)원문t.co
  2. [2]

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