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빌드박스, 질문 몇 개로 10개 챕터 인터랙티브 게임 만드는 StoryGames.AI 출시

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노코드 게임 개발사 빌드박스가 StoryGames.AI를 공개했다. 사용자가 주인공과 줄거리 설정 질문에 답하면, AI가 분기 선택지와 삽화가 포함된 10개 챕터 분량의 비주얼 노벨 게임을 단 몇 분 만에 생성한다. 웹상에서 2개 게임까지 무료로 제작할 수 있으며 스팀과 앱스토어 배포를 지원한다.

빌드박스, 질문 몇 개로 10개 챕터 인터랙티브 게임 만드는 StoryGames.AI 출시
이미지: venturebeat.com

노코드 게임 개발 플랫폼으로 잘 알려진 빌드박스(Buildbox)가 생성형 AI 기반의 인터랙티브 스토리 게임 제작 툴인 'StoryGames.AI'를 선보였습니다.

기존에 하이퍼캐주얼 게임 제작에 집중하던 빌드박스는 유저들로부터 '에피소드(Episode)'나 '초이스(Choices)' 같은 비주얼 노벨 류의 게임을 만들고 싶다는 요청을 지속적으로 받아왔다고 밝혔습니다.

질문 몇 개에 답하면 10개 챕터 게임이 뚝딱

제작 방식은 대화형 인터뷰와 유사합니다. 시스템이 제시하는 주인공 설정, 전반적인 줄거리, 주인공이 극복해야 할 장애물 등에 대한 질문에 답변을 입력하기만 하면 됩니다. 앨범에 있는 사진을 업로드해 이를 바탕으로 스토리를 생성하는 것도 가능합니다.

입력을 마치면 AI가 몇 분 만에 10개 챕터 분량의 비주얼 노벨을 자동으로 생성합니다. 대사와 분기형 선택지는 물론 장면에 맞는 이미지까지 함께 구성됩니다.

세부적인 수정이 필요한 경우 빌드박스 클래식(Buildbox Classic)에서 결정 트리(Decision Tree)를 조정하거나 텍스트와 버튼 위치를 바꾸고, 내장된 AI 에셋 생성기로 이미지를 다시 생성해 다듬을 수 있습니다. 웹 브라우저(Buildbox.ai)에서 바로 작업할 수 있으며 애플 앱스토어, 구글 플레이, 스팀(Steam) 등 다양한 플랫폼으로 내보내기를 지원합니다.

게임당 생성 비용 25센트, 출시는 전수 검수 거친다

빌드박스 CEO 조너선 츠바이그(Jonathan Zweig)에 따르면 게임 1개를 생성하는 데 드는 비용은 약 25센트 수준입니다. 이에 따라 사용자는 처음 2개의 게임까지는 무료로 만들 수 있으며, 이후에는 유료 구독 플랜에 가입해야 합니다.

독특한 점은 검수 방식입니다. 유해하거나 부적절한 콘텐츠가 유통되는 것을 막기 위해 빌드박스는 애플 앱스토어처럼 사전 검수 정책을 도입했습니다. 운영팀이 승인 전에 모든 게임을 직접 플레이해 본 뒤 등록을 허가하는 방식입니다.

왜 중요한가

개발 지식이나 그림 실력이 전혀 없는 1인 창작자도 몇 분 만에 인터랙티브 프로토타입을 뽑아낼 수 있다는 점에서 진입 장벽을 대폭 낮췄습니다. 아이디어가 떠올랐을 때 막대한 시간과 외주 비용을 들이지 않고도 시장 반응을 빠르게 테스트해보는 용도로 적합합니다.

하지만 실제 상용화 단계에서 게이머들의 지갑을 열기에는 한계가 뚜렷합니다. AI가 짧은 시간에 조립해 낸 서사는 전형적인 클리셰를 답습하기 쉬워, 플레이어를 몰입시키려면 결국 사람의 손을 거친 섬세한 대본 수정과 연출 조정이 반드시 뒷받침되어야 합니다.

아울러 빌드박스가 내세운 전수 수동 플레이 검수 방식은 출시 초기 품질 관리에는 유리하겠지만, 향후 제작되는 타이틀 수가 늘어났을 때 심각한 병목 현상을 초래할 가능성이 높아 보입니다.

출처 (1)

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    venturebeat.com(새 탭에서 열림)원문venturebeat.com

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