Epic GamesがUE 5.8を公開:AIがブループリントやシーンを直接操作可能に
Epic Gamesは「Unreal Engine 5.8」を正式リリースし、実験的なMCPプラグインを導入しました。外部のLLMがエンジンのブループリント、アセット、マテリアル、レベルへ直接アクセスし、シーン構築やテストを支援できます。UE6での本格的なAI統合に向けた重要な足がかりとなります。
Epic Gamesは「Unreal Engine 5.8」を正式リリースし、実験的なMCPプラグインを導入しました。外部のLLMがエンジンのブループリント、アセット、マテリアル、レベルへ直接アクセスし、シーン構築やテストを支援できます。UE6での本格的なAI統合に向けた重要な足がかりとなります。