3D再構築モデル「TriSplat」登場:ガウス変換不要で物理エンジン直結のメッシュを即座に出力
新たな3D再構築ネットワーク「TriSplat」が発表された。従来のガウススプラッティングのようなメッシュ抽出の変換処理を挟むことなく、三角形プリミティブを直接推定して単一の推論で3Dメッシュを生成する。約1.2秒でUnrealなどの物理エンジンに即投入可能なモデルを出力できる。
新たな3D再構築ネットワーク「TriSplat」が発表された。従来のガウススプラッティングのようなメッシュ抽出の変換処理を挟むことなく、三角形プリミティブを直接推定して単一の推論で3Dメッシュを生成する。約1.2秒でUnrealなどの物理エンジンに即投入可能なモデルを出力できる。