2D画像内の物体とカメラ視角を自在に動かせる「SpatialEdit」が完全オープンソース化
画像空間編集モデル「SpatialEdit」が完全オープンソースで公開された。写真内の物体の位置や角度を微調整できるだけでなく、カメラのヨー・ピッチ・ズームまで精密に制御可能。ベンチマークで高い幾何学的再現性を示す一方、モデルサイズは約32GBあり、動作にはハイスペックなGPUが必要となる。
画像空間編集モデル「SpatialEdit」が完全オープンソースで公開された。写真内の物体の位置や角度を微調整できるだけでなく、カメラのヨー・ピッチ・ズームまで精密に制御可能。ベンチマークで高い幾何学的再現性を示す一方、モデルサイズは約32GBあり、動作にはハイスペックなGPUが必要となる。