BaoCutのバーチャルアバターの仕組み:動画生成ではなく「影絵」方式で動かす
動画ツールBaoCutがバーチャルアバターの動作原理を公開しました。AI動画を直接生成せず、1枚の画像を27層に分解して影絵のようにメッシュ変形と発音口形で駆動させます。Agent用スキルを導入すれば指示出しだけで動画制作を自動化できますが、現時点ではアニメ調のキャラに限定されます。
動画ツールBaoCutがバーチャルアバターの動作原理を公開しました。AI動画を直接生成せず、1枚の画像を27層に分解して影絵のようにメッシュ変形と発音口形で駆動させます。Agent用スキルを導入すれば指示出しだけで動画制作を自動化できますが、現時点ではアニメ調のキャラに限定されます。
ByteDanceが次世代画像生成モデル「Seedream 5.5」を公開しました。未編集エリアをピクセル単位で維持し、同一画像を100回連続で編集しても画質や色が崩れません。背景透過のRGBA画像も直接出力でき、切り抜き作業の手間を省けます。