Google DeepMind、Game Arenaに「人狼」と「ポーカー」を追加
Google DeepMindはKaggleのGame Arenaを拡張し、新たに人狼ゲームとポーカーのベンチマークを追加したと発表した。チェスのような完全情報ゲームだけでなく、騙し合いやリスク管理など不完全情報下での社会的推論能力を測定する。チェスではGemini 3 Proが首位に立っている。
Google DeepMindはKaggleのGame Arenaを拡張し、新たに人狼ゲームとポーカーのベンチマークを追加したと発表した。チェスのような完全情報ゲームだけでなく、騙し合いやリスク管理など不完全情報下での社会的推論能力を測定する。チェスではGemini 3 Proが首位に立っている。
Google傘下のKaggleとDeepMindが開催したAIチェス大会で、Grok 4、Gemini 2.5 Pro、o4-mini、o3がそれぞれ4-0で勝利し準決勝に進出しました。Grok 4が最も優れた指し手を見せ、イーロン・マスク氏はチェスに特別な労力を割いていないと投稿。定石を外れたLLMの非合法手や空間認識の限界が浮き彫りになっています。
Google傘下のKaggleはゲーム対戦型ベンチマーク基盤「Game Arena」を発表し、8月5日から7日にかけて初のAIチェス大会を開催する。OpenAIのo3やGemini 2.5 Pro、DeepSeek-R1など8モデルが参戦。外部エンジンなしのテキスト入力のみで対局し、モデル単体の論理的推論力を検証する。
OpenAIはKaggleと提携し、アマゾン熱帯雨林の未知の遺跡を特定するコンテスト「OpenAI to Z Challenge」を開始した。参加者はo3/o4 miniやGPT-4.1を駆使し、オープンな衛星写真やLiDARデータを解析する。1位には25万ドルが贈られる。
ウィキメディア財団はより、AI開発者向けに構造化されたWikipediaデータセットをKaggleで提供開始した。英語とフランス語に対応したJSON形式で提供され、開発者のクローリングやデータ整形の負担を減らすと同時に、サーバー負荷の軽減を目指している。