3D幾何を潜在空間に直結する「GAE」公開、カメラ軌道誤差を半減
研究チームが世界生成フレームワーク「GAE」をオープンソースで公開した。幾何特徴を128チャンネルの潜在空間に圧縮し、動画と同時に深度マップやカメラ軌道、3D点群を復元する。視点移動時の軌道誤差を半減させつつ、重みは12GB未満で一般的なGPUでもローカル実行できる。
研究チームが世界生成フレームワーク「GAE」をオープンソースで公開した。幾何特徴を128チャンネルの潜在空間に圧縮し、動画と同時に深度マップやカメラ軌道、3D点群を復元する。視点移動時の軌道誤差を半減させつつ、重みは12GB未満で一般的なGPUでもローカル実行できる。