Anthropic、BlenderやAdobeとClaudeを連携するコネクタ群を公開
AnthropicはBlender、Adobe、Autodesk Fusion、Abletonなどの制作ソフトとClaudeを直接接続する連携コネクタを発表した。FusionやBlender内での自然言語による3Dモデリングや、Affinityでのバッチ自動化が可能になる。AIを別画面ではなく、既存のプロ向け制作環境に直接組み込む狙いだ。
AnthropicはBlender、Adobe、Autodesk Fusion、Abletonなどの制作ソフトとClaudeを直接接続する連携コネクタを発表した。FusionやBlender内での自然言語による3Dモデリングや、Affinityでのバッチ自動化が可能になる。AIを別画面ではなく、既存のプロ向け制作環境に直接組み込む狙いだ。
研究チームが、単一の画像からBlender内で編集可能な3Dシーンプログラムを再構築するマルチモーダルエージェント「VIGA」を発表した。基本的な図形からのモデリングや外部3Dツールの連携に対応し、評価ベンチマーク「BlenderBench」では従来比124%以上の性能向上を記録している。
NvidiaはBlenderの3DモデリングとFLUX.1画像生成器を連携させるワークフローを発表した。Blender上で大まかな配置やアングルを決めることで、プロンプト調整に頼らず構図を正確に指定できる。動作にはRTX 4080以上のGPUが必要となる。
豪国立大学、オックスフォード大学、北京智源人工知能研究院の研究チームが「3D-GPT」を発表した。タスク割り当てや概念化を行う複数のAIエージェントが連携し、テキスト指示からBlenderなどの操作コードを生成して3Dシーンを構築する。フォトリアルではないものの、3D制作を大幅に効率化する。