1本の通常動画から4Dキャラを生成 オープンソース「4DAnyone」公開
単眼の人物動画から自由な角度で観察できる4Dガウシアンスプラッティングモデルを再構成する「4DAnyone」が公開された。3D骨格情報を用いて多視点映像を補完し、従来手法より高い一貫性を実現。コードと約12GBのモデルが提供されている。
単眼の人物動画から自由な角度で観察できる4Dガウシアンスプラッティングモデルを再構成する「4DAnyone」が公開された。3D骨格情報を用いて多視点映像を補完し、従来手法より高い一貫性を実現。コードと約12GBのモデルが提供されている。