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Tencentが「Hunyuan3D 3.0」公開、1536³解像度と高精度な顔モデリングに対応

公開 拡散指数 39

Tencent Hunyuanは3D生成モデルの最新版「Hunyuan3D 3.0」を発表した。幾何解像度1536³および36億ボクセルの超高精細モデリングを実現し、リアルな顔の輪郭を再現可能。階層的生成戦略により複雑な構造も復元する。現在Web上で20回まで無料生成が試せるほか、Tencent Cloud APIでも提供されている。

Tencentが「Hunyuan3D 3.0」公開、1536³解像度と高精度な顔モデリングに対応
画像:x.com

2D 画像生成が一段落し、大手テック企業の開発競争は実用的な 3D アセット生成へとシフトしています。

Tencent の Hunyuan チームは最新の「Hunyuan3D 3.0」を発表しました。1536³ の幾何解像度と 36 億ボクセルの超高精細モデリングに対応し、従来と比べて精度が 3 倍に向上したとしています。

リアルな顔と隠れた構造の再現

これまでの 2D 画像から 3D を起こすモデルでは、人物の顔の歪みや、物体の裏側など隠れたパーツの崩れが大きな課題でした。

Hunyuan3D 3.0 では自然な顔の輪郭やポーズの再現性を高め、実写に近いモデルを生成可能にしたと説明されています。また、入力画像を階層ごとに解析する生成アプローチを採用し、複雑に重なり合った構造や細部まで破綻なく復元できるようテクスチャの整合性も強化しました。

現在、Web エンジン上で 20 回までの無料生成が提供されているほか、ゲームや映像、EC 用途向けに Tencent Cloud API 経由での利用も始まっています。

なぜ重要か

私たちは、このアップデートがホビー用途から実務パイプラインへの移行を強く意識したものだと考えています。個人ゲーム開発者や 3D モデラーにとって、これまでの AI 生成モデルはトポロジーの修正に多くの時間が取られていましたが、36 億ボクセル級の解像度と階層解析により、初期スカルプトの手間を大きく減らせる可能性があります。

競合ツールも粗いメッシュ生成から脱却しつつある中、Tencent はクラウド API を通じて制作現場のフローに直接食い込む構えです。ただし、無料枠は 20 回分と限られており、実際の業務でどの程度破綻なく高品質な出力を維持できるかが今後の評価を分けるポイントになりそうです。

情報源 (1)

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